
2008 · Szenario / Abenteuer / Modul
Harsh Lessons
Besuche während eines Turniers das Dorf Champion’s Shrine, um den Daimyō der Mirumoto-Familie zu bestimmen. Das Abenteuer spielt sich in einer einzigen Runde ab.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)
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