Hauptman Klaue

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hauptman Klaue

Ein Bösewicht aus der NS-Zeit kehrt in eine veränderte Welt zurück und nutzt fortschrittliche Technologie sowie ein Netzwerk von Overlords, um seine genozidale Vision von Ordnung zu verfolgen. Im Mittelpunkt des Spiels stehen die Positionierung dieser Kräfte und die Konfrontation mit seinem langjährigen alliierten Feind Pendragon.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.