Have Death Ray, Will Travel

2015 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Have Death Ray, Will Travel

Dieses Supplement spielt in einem retrofuturistischen Sonnensystem voller geschäftiger Lunar Cities, außerirdischer Verbündeter, Weltraumpiraten und politischer Intrigen und lässt sich von Pulp-Serien, Wildwest-Abenteuern und Film noir inspirieren. Es ergänzt die Klassen Wissenschaftler und Revolverheld, zehn Schiffe, mehr als 30 Monster und Gegner sowie ein Einstiegsabenteuer über die Verlorenen Minen der Brain Masters.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.