HAWK & MOOR II

2014 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

HAWK & MOOR II

Dieses historische Rollenspielbuch untersucht die Entwicklung von Dungeons & Dragons sowie die Zusammenarbeit und Konflikte zwischen Dave Arneson, Gary Gygax und den anderen Designern, die das Spiel geprägt haben. Der zweite Band folgt den Abenteuern und Geheimnissen der frühen Greyhawk-Spielwelt, darunter Robilar, Tenser, Zagyg, das Labyrinth des Schwarzen Drachen, Fraz-urb’luu, die Insel des Affen und die Verliese unter Burg Greyhawk. Er umfasst mehr als 86.500 Wörter auf über 370 Seiten sowie mehr als 470 Fußnoten und Anmerkungen.

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