Hazard Pay

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hazard Pay

Dieses Quellenbuch erweitert Shadowrun-Abenteuer über die üblichen urbanen Schauplätze hinaus und behandelt extreme Umgebungen in der Sechsten Welt – von der Antarktis und der Sahara bis in die Tiefsee und den Weltraum. Es bietet Hintergrunddetails, Abenteueraufhänger, Ausrüstung und weiteres Material für Spielleiter und Spieler sowie Herausforderungen wie Unterwassermonumente und improvisierte Fahrzeuge, die versuchen, den Orbit zu erreichen.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.