Heat: Flirrende Hitze

2026 · Rennen

Heat: Flirrende Hitze

Zwei neue Rennstrecken bringen Schotter und Hochgeschwindigkeits-Herausforderungen in die Meisterschaftssaison 1966. Eine Strecke führt durch die südafrikanische Landschaft, wo loser Schotter und unebene Fahrbahnen sorgfältige Entscheidungen bei Geschwindigkeit und Positionierung erfordern; die Kontrolle über das Auto und das Risikomanagement sind entscheidend, wenn Schleudern oder Dreher drohen. Die Strecke in Deutschland bietet lange Geraden und neu gebaute Schikanen, bei denen Höchstgeschwindigkeit, Timing und die Wahl der Fahrspur im Mittelpunkt stehen. Die Spieler steuern die Bewegung ihrer Autos, meistern Gefahren und nutzen eine neue Mechanik für gleitende Seitenflügel, um Windschattenfahren und taktische Überholmanöver während des Rennens zu beeinflussen.

Spieler
1–7 am besten mit 5
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,5 / 5
9,3 auf Ludoyaab 32,30 €Erweiterung für das Basisspiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
10
Erfasste Partien
37
Spieler
1h 58m
Durchschnittliche Partie
62
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

9,3/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich meinen Zug auf Schotter beende, wann bezahle ich dann die Hitze?

Zahle am Ende deines Zuges in Schritt 9 1 Hitze, wenn du Hitzekarten in deinem Motor hast. Wenn du keine hast, ignoriere den Schottereffekt (S. 3).

Behandle ich eine Schikane anders als eine normale Kurve?

Ohne das Modul „Wetter- und Straßenbedingungen“ behandelst du Schikanen wie normale Kurven. Eine Schikane besteht aus zwei aufeinanderfolgenden Kurvenlinien mit derselben Geschwindigkeitsbegrenzung und mindestens einem Feld dazwischen (S. 3).

Wie funktionieren Schikanenmarker, wenn wir Wetter- und Straßenbedingungen verwenden?

Zieh für jede Schikane nur einen Straßenbedingungsmarker. Zeigt er das Sektorsymbol, verändert er den Sektor nach der Schikane; andernfalls verändert er beide Kurvenlinien (S. 3).

Kann eine Legende in einer Runde zwei Kurven schneiden?

Ja. Wenn eine Legende ihren Zug auf einem Feld beginnt, das mit einem Chevron über der Raute markiert ist, kann sie in dieser Runde eine zusätzliche Kurvenlinie überqueren (S. 3).

Wie kann ich mit dem zusätzlichen Windschatten-Symbol mehrere Züge aneinanderreihen?

In Schritt 6 darfst du einen zusätzlichen Windschattenzug machen, wenn du durch deine vorherige Windschattenbewegung eine neue Windschattenposition erreichst. Wende auf diesen Zug alle Windschattenboni der Runde an; er zählt nicht zur Geschwindigkeit (S. 4).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.