Hellgate Keep

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hellgate Keep

In der nördlichen Wildnis der Reiche erkunden Abenteurer die Ruinen einer einst prächtigen Zitadelle, die von dämonischen Kräften zerstört wurde. Plünderer, die nach verlorenen Schätzen suchen, stoßen auf verborgene Artefakte, ein verdorbenes Elfenhaus und Kreaturen, die sowohl aus Faerûn als auch aus den Niederen Ebenen stammen. Dieses eigenständige Abenteuer enthüllt, was die Zerstörung der Festung überlebt hat und wer oder was diese Überlebenden nun von ihrer zerstörten Bastion aus anführt. Es lässt sich in eine bestehende Forgotten-Realms-Kampagne einfügen oder an ein anderes AD&D-Setting anpassen.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

An Ludoyas Tischen

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1
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