Hell's Gloom

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hell's Gloom

Ein spätabendliches Treffen an Bord eines Rhennee-Kahns in Clatsberg City verschlägt die Gruppe in unbekanntes und feindseliges Gebiet. Zum Überleben sind Verkleidungen, schnelles Denken und überzeugende Akzente nötig, während die Charaktere das Abenteuer bestreiten. Dieses einrundige Living-Greyhawk-Szenario spielt in der Region Perrenland und unterstützt APLs von 2–12.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.