
1992 · Szenario / Abenteuer / Modul
Hem kära hem
Ein Tabletop-Rollenspielabenteuer begleitet eine Gruppe von Abenteurern aus Mullben auf ihrem Versuch, nach Hause zu finden, nachdem sie entdeckt haben, dass sich eine vertraute Insel irgendwie verändert hat. Das Szenario umfasst eine seltsame Geografie, andere Welten und die Suche nach der Quelle der Verzerrung. Jedes Team stellt eine Spielleitung, die die Spieler eines anderen Teams anleitet. Die Spieler bewerten außerdem die Spielleitung, sodass sowohl das Spielen als auch das Bewerten Teil des Erlebnisses sind. Das Abenteuer wird als zwei ASCII-Textdateien und sieben JPG-Bilder bereitgestellt.
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)
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