Henchmen

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Henchmen

Diese Ergänzung bietet Regeln und Werkzeuge zur Charaktererschaffung für Dungeonhelfer – von Agenten, Lehrlingen und Bogenschützen bis hin zu Wachen, Arbeitern, Dienern und Fackelträgern. Sie enthält 10 ausführlich ausgearbeitete Archetypen mit 125 Punkten, fünf Berufungen mit 62 Punkten sowie optionale Linsen, mit denen sich besonders leistungsstarke Gefolgsleute und Spielercharaktere mit geringer Stärke anpassen lassen. Die Regeln behandeln Anwerbung, Bezahlung, Loyalität, Aufstieg und den Einsatz von Gefolgsleuten als Verbündete. Außerdem gibt es neue Vorteile, Power-ups und Anleitungen zur Einbindung nichtmenschlicher Abstammungsvorlagen. Weitere Tipps befassen sich mit Kampagnen mit unterschiedlichen Machtstufen, dauerhaften Begleitern und der Erweiterung einer zu kleinen Abenteurergruppe.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.