Herbalism and Pharmacy in the Old World

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Herbalism and Pharmacy in the Old World

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Kräuterkundigen in der Alten Welt und nutzen traditionelles Wissen über heimische Pflanzen, um heilende Arzneien herzustellen. Sie sammeln nützliche Kräuter, unterscheiden wohltuende Pflanzen von gefährlichen und bieten Gemeinden mit eingeschränktem Zugang zu Ärzten und Apothekern erschwingliche Behandlungen an.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.