Hero Cards II

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hero Cards II

Diese Erweiterung bringt zehn neue Helden für Fantasy-Abenteuer ins Spiel. Die Truppe besteht aus einem Akrobaten, einer Alchemistin, Muskelprotzen, Heilern, Jägern, Rittern, Sturmmagiern, Haudegen und einem Wolfskind – jeder mit eigenen Fähigkeiten und Hintergründen. Die Helden setzen Akrobatik, Alchemie, Bögen, Rüstungen, Elementarblitze, Kämpfe an Bord, Heilkunst oder von Wölfen geschärfte Instinkte ein, um sich Feinden zu stellen und Herausforderungen zu meistern.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Über das Spiel

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