Hero High Villains

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hero High Villains

Diese Mutants-&-Masterminds-Ergänzung bietet zehn neue Schurken für Hero-High-Spiele. Zu jedem Schurken gibt es Vorschläge für Varianten, drei thematische Coups, Hinweise zur Powerstufe und eine Wachstumskategorie, die Gamemastern dabei hilft, sie in eine laufende Kampagne einzubauen. Die Schurken sind auf die standardmäßige Start-Powerstufe 8 ausgelegt und nutzen die Regel zum Tausch von Angriff und Verteidigung, um Angriffs-, Verteidigungs-, Schadens- und Zähigkeitsrettungsboni anzupassen. Bei den Fertigkeiten sind sowohl die Ränge als auch die Gesamtboni aufgeführt, damit sie während des Spiels schnell nachgeschlagen werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.