
1990 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
HERO System Rulesbook Fourth Edition
Ein universelles Rollenspielsystem für Kampagnen, die von Wiking abenteuern bis hin zu Hightech-Science-Fiction und anderen Settings reichen. Die Spieler erstellen heldenhafte Charaktere, indem sie ihre Fähigkeiten, Kräfte, Fertigkeiten und Einschränkungen festlegen, und verwenden dann dieselben Grundregeln, um Aktionen auf jeder beliebigen Machtebene abzuwickeln. Die Regeln der vierten Edition unterstützen den Wechsel zwischen Genres, ohne das System wechseln zu müssen.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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