HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring

2009 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring

Dieses Grundregelwerk präsentiert die Kampf- und Abenteuerregeln für ein flexibles, genreunabhängiges Rollenspielsystem. Es behandelt Kampfaktionen, Bewegung, Angriffe, Verteidigungen, Schaden, Heilung, Umweltgefahren, Fahrzeuge, Verfolgungsjagden und andere Herausforderungen, denen man während des Spiels begegnet. Die überarbeiteten Regeln der sechsten Edition enthalten Optionen zur Anpassung von Begegnungen und Kampagnen sowie Beispiele für Waffen, Kräfte, Gadgets, Zauber, Fahrzeuge und andere Spielelemente. Es wird zusammen mit dem begleitenden Band zur Charaktererschaffung verwendet.

Komplexität
3,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.