HeroQuest: Roleplaying in Glorantha

2003 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

HeroQuest: Roleplaying in Glorantha

Ein narratives Rollenspiel in Glorantha, einer uralten und magischen Welt, die von Göttern, Geistern, Dämonen, Imperien und den Konflikten der Heldenkriege geprägt ist. Die Spieler erschaffen Helden aus verschiedenen Heimatländern und Berufen, wählen Fähigkeiten und Magie aus und verfolgen durch Abenteuer und mythische Questen ihr persönliches Schicksal. Die Regeln behandeln einfache und ausgedehnte Konflikte, Beziehungen, Unterstützung durch die Gemeinschaft, Heldenpunkte, Heilung und drei Formen der Magie: Theismus, Animismus und Zauberei. Das Buch enthält außerdem Hinweise für Erzähler, Kreaturen, eine Einführung in Glorantha und den Drachenpass, Beispiel-Heldengruppen sowie vier vollständige Abenteuer.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.