Hexarcana

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hexarcana

Dieses Quellenbuch erweitert die arkanen Möglichkeiten für eine Deadlands-Kampagne um mehr als 150 Hexereien, Wunder, Gunstbeweise, Zauber, Kräfte und verwandte Fähigkeiten. Es ergänzt neues Material für Gesegnete, Huckster und Schamanen sowie vollständige Regeln für Kampfkünstler, Voodooisten und Steampunk-Metallmagier. Zuvor veröffentlichte arkane Hintergründe wurden überarbeitet und aktualisiert, ergänzt durch zusätzliche Kräfte, Hexereien und Zauber für bestehende Charakterkonzepte.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.