High Fantasy (First Edition)

1978 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

High Fantasy (First Edition)

Ein frühes Sword-and-Sorcery-Fantasy-Rollenspiel mit Kriegern, Zauberern, Tiermeistern und Alchemisten. Charaktere können außerdem Unterklassen wie Rüstungsschmied, Heiler, Jäger, Juwelier, Kampfkünstler, Sensitiver oder Dieb/Assassine wählen. Die Regeln behandeln die Charaktererschaffung, Fähigkeiten, Magie, Kämpfe und Kreaturen. Fortgeschrittene Aktivitäten bieten vereinfachte Systeme für die langfristige Entwicklung, darunter magische oder alchemistische Forschung, das Ausbilden von Armeen aus Gefolgsleuten und die Entwicklung von Teams aus abgerichteten Tieren.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.