High Frontier

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

High Frontier

Die Spieler vertreten Raumfahrtagenturen, die in naher Zukunft das Sonnensystem erforschen und erschließen. Sie erwerben Technologien, stellen Raumfahrzeuge zusammen, planen effiziente Flugbahnen und starten Missionen zu Planeten, Monden, Asteroiden und anderen Zielen. Erfolgreiche Expeditionen erkunden Rohstoffvorkommen und errichten Fabriken, die weitere Erkundungen und Entwicklungen ermöglichen. Missionsplanung, Treibstoffmanagement, technologische Investitionen und der Wettbewerb um wertvolle Standorte bestimmen den Fortschritt jeder Agentur.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.