High Guard

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

High Guard

Dieses Ergänzungsbuch erweitert das Traveller-Rollenspiel um Optionen für Charaktere im Raumdienst – ganz gleich, ob sie an Bord von Kriegsschiffen an vorderster Front dienen oder unabhängig auf alternden Frachtern unterwegs sind. Es enthält neue Karrierepfade im Raumdienst sowie zusätzliche Möglichkeiten bei der Charaktererschaffung für den Militärdienst. Ein überarbeitetes Raumschiff-Konstruktionssystem ermöglicht den Entwurf von Großkampfschiffen, Jägern und anderen Schiffen und bietet umfangreiche Optionen für Waffenstellungen und zusätzliche Systeme. Außerdem werden die Regeln für Raumkämpfe und Flottenoperationen erweitert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.