High Noon at Midnight

2025 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

High Noon at Midnight

Ein Setting und Quellenband für das Cypher System für Weird-West-Kampagnen, in denen Revolverhelden, Gesetzlose und Gesetzeshüter uralten Schrecken, Dämonen, verfluchten Bestien und fortschrittlicher Technologie gegenüberstehen. Das Buch enthält Tipps zum Erstellen und Leiten übernatürlicher Westernabenteuer sowie neue Charakteroptionen, Kreaturen, optionale Regeln für Kartenspiele und das heimgesuchte Setting Ghost Range. Außerdem enthält es drei vollständige Abenteuer und zwei kurze Szenarien als Auftakt einer Kampagne. Das Cypher System Regelwerk wird zum Spielen benötigt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.