High Seas

1985 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

High Seas

Eine Erweiterung für ein waghalsiges Rollenspiel: Dieses Ergänzungsbuch behandelt Abenteuer in der Neuen Welt und in der gesamten Karibik. Es enthält Regeln für Charaktere aus den Kolonien, neue Fertigkeiten und Hintergründe, die Verwaltung von Kolonien und militärische Feldzüge sowie die Rolle des Klerus in Amerika. Schiffsbau, Schiffstypen, Seereisen, Handel und Schiff-gegen-Schiff-Kämpfe unterstützen das Spiel auf See, ergänzt durch Hintergrundinformationen zu Piraten und Kaperfahrern. Eine zusammenhängende Mini-Kampagne in der Spanischen Karibik umfasst Missionen rund um eine gefährliche Reise, eine zerrissene Schatzkarte, eine Rettungsaktion, die durch einen Voodoo-Fluch erschwert wird, und Intrigen in einer spanischen Hafenstadt.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.