High Tech Enemies

1992 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

High Tech Enemies

Dieses Quellenbuch bietet Hightech-Gegner und -Ressourcen für Champions-Kampagnen, darunter Powerrüstungen, Roboter, Gadgets, Androiden, riesige Maschinen und Cyborgs. Es stellt rund vierzig Schurken und Antihelden in sechs Gruppen vor: die technikbegeisterten Cy-Force und Master Control, die Söldner der Destruction Company, die zeitversetzte Wormhole Gang, das abtrünnige Militärkommando H.A.W.C.S. und die technologieunterdrückende Mutantenorganisation Anti-Tech League. Zusätzliche unabhängige Schurken und Antihelden runden die Sammlung ab.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.