High Tech/Low Life

1995 · Szenario / Abenteuer / Modul

High Tech/Low Life

Ein surreales Rollenspiel voller fliegender Erfinder, seltsamer Fische, tückischer Wolken, fanatischer Zimmerleute und anderer Absonderlichkeiten. Die Spielenden schlüpfen in Rollen in einer Welt voller Unterwasserfahrzeuge, bizarrer Gebäude und verwirrter Spielleiter – mit Isolierzellen und Zwangsjacken als ausgesprochen skurrilen Details.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.