Hold the Line: Highland Charge

2013 · Erweiterung für das Basisspiel

Hold the Line: Highland Charge

Dieses taktische Wargame rekonstruiert vier Schlachten aus den Jakobitenaufständen – Sheriffmuir, Prestonpans, Falkirk und Culloden – plus ein optionales Killiecrankie-Szenario. Die Spieler befehligen Jakobiten-Hochland-Claneinheiten, schottische Miliz und loyalistische britische Linienregimenter auf historischen Schlachtfeldern. Das Spiel nutzt das Hold the Line-System mit zusätzlichen Regeln für Highland-Angriffe, das Verhalten der Miliz, Clan-Schockeinheiten, Musketsalven, Artilleriebeschuss und Bajonettangriffe. Die Spieler bewegen Formationen, lösen Fern- und Nahkampf aus und verwalten Moral und Zusammenhalt, während sie versuchen, die historischen Ziele auf einer rundenbasierten Hex-/Flächenkarte zu erreichen.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
90 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,2 / 5
KriegsspielZeitalter der VernunftBewegung auf dem RasterSimulationAktionspunkte

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.