Hollow World: Nightstorm

1991 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hollow World: Nightstorm

Die allmächtigen Unsterblichen sind verschwunden, und die Suche führt über den Atlassischen Ozean nach Shahjapur – ein Land voller Schreine, Elefanten, mogulischer Tigerjäger, heiliger Fakire und Gestaltwandler-Assassinen. Die Hinweise deuten auf den geheimnisvollen Smaragdfluss und den Tempel der Acht Süßen Winde, doch der Fluss ist auf keiner Karte verzeichnet, und die Zeit läuft davon, bevor die Katastrophe namens Nightstorm hereinbricht. Dieses 64-seitige Abenteuer ist für vier bis sechs Charaktere der Stufen 8–10 ausgelegt. Es kann als eigenständiges Szenario oder als drittes Abenteuer der miteinander verknüpften Blood-Brethren-Trilogie gespielt werden und setzt die Hollow-World-Box voraus.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.