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2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

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Players inhabit a towering rock in the Hollow World, seeking a place to call home after returning from the hostile Surface. The game focuses on survival amid the dangers of the natural world, contrasting the laws of nature below with humanity’s conquest and destruction above.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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