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2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

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Die Spieler bewohnen einen gewaltigen Felsen in der Hohlen Welt und suchen nach ihrer Rückkehr von der feindseligen Oberfläche nach einem Ort, den sie ihr Zuhause nennen können. Im Mittelpunkt des Spiels steht das Überleben inmitten der Gefahren der Natur – im Kontrast zu den Naturgesetzen unter der Erde und der Eroberung und Zerstörung durch die Menschheit an der Oberfläche.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d2/Münze)

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