
2013 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
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Ein erzählerisches Rollenspiel über Soldaten, die nach dem Verlust eines langen und kostspieligen Krieges durch eine Fantasywelt nach Hause zurückkehren. Mit wenigen Ressourcen sehen sich die Charaktere auf ihrer Reise durch Straßen und Wildnis nationalen Spannungen, Widrigkeiten und Isolation gegenüber. Das Spiel nutzt Vignetten, Verhöre, Zwischenspiele und Ensembleszenen mit geteilter Autorität und ohne Spielleitung. Es benötigt drei oder mehr Spieler, ein Pokerkartenspiel und Marker zum Nachverfolgen von Dramapunkten; größere Gruppen führen zu längeren Sitzungen.
Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)
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