Home Alone

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Home Alone

Ein einrundiges Fantasy-Rollenspiel-Abenteuer für Charaktere der ersten Stufe, angesiedelt in der Region Tusmit des Living-Greyhawk-Kampagnensettings. Da Ruhm und Reichtum noch in weiter Ferne liegen, müssen die Charaktere sich Arbeit suchen und ihre eigene Gelegenheit für ein Abenteuer schaffen. Das Szenario führt neue Spieler in Tusmit und das Kampagnensetting ein.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.