Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant)

2005 · Erweiterung für das Basisspiel

Honor and Infamy: Commanders (Axis and Allies Variant)

Eine Erweiterung, die historische und fiktive Militärkommandanten in strategische Tabletop-Kampagnen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs integriert. Spieler weisen Kommandanten Einsatzgebieten und Fronten zu, nutzen einzigartige Kommandantenfähigkeiten und Oberbefehlshaber-Fähigkeiten und passen Anführer an, um Kampf, Bewegung und strategische Optionen zu beeinflussen. Die Regeln führen neue Mechaniken ein, wie Küstenbombardement und Optionen für strategische Bombardierungen, Kommandostrukturen auf Theater-Ebene und mehr als 50 unterschiedliche Fähigkeiten, die Schlachten verändern (zum Beispiel verschanzte Verteidigung, konzentrierte Panzerverbände, Präzisionsangriffe und Partisanenaktionen). Zu den Komponenten gehören ein Regelbuch und ein Dossier-Buch, eine Fähigkeitsreferenz, Pappmarker für Kommandanten, Ständer und Marker, um Anführer zu bestehenden Axis-&-Allies-ähnlichen Spielen hinzuzufügen.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Alter
12+
Komplexität
3 / 5
WürfelKriegsspielGebietsbewegungSimulationVariable Spielerfähigkeiten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.