Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

2012 · Erweiterung für das Basisspiel

Hoplomachus: FaMel Ruins Arena

Diese Arena führt ein Capture-the-Flag-Ziel ein, bei dem ein abgespeckter Bogenschütze das Schlachtfeld von einer Seite zur anderen durchqueren muss. Die Spieler gewinnen zunächst die Gunst des Publikums, um die Bewegung und Fähigkeiten des Bogenschützen freizuschalten, wodurch er zu einem mächtigen Vorteil wird, wenn er geschützt wird. Der Verlust des Bogenschützen beendet das Spiel nicht, kann jedoch einen erheblichen strategischen Nachteil bedeuten. Zentrale Säulen schränken die Bewegung ein, sodass die Spieler die Fähigkeiten und Taktiken ihrer Stadt einsetzen müssen, um um Bestien herum zu navigieren und gegnerische Truppen anzugreifen. Die Arena ist mit Einheiten aus allen drei Spielen der Reihe kompatibel und passt in die TLC- oder RoR-Schachteln.

Spieler
1–3 am besten mit 1
Komplexität
3 / 5
KampfWürfelHandverwaltungWürfelnGebietsmehrheit / Einfluss

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.