Horrors

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Horrors

Dieses Quellenbuch untersucht die astralgeborenen Kreaturen, die Earthdawn während der Geißel verwüsteten und weiterhin die Bewohner von Barsaive bedrohen. Als Sammlung innerweltlicher Dokumente präsentiert, beschreibt es mehr als zwanzig Schrecken, darunter fünfzehn mächtige und gefährliche Exemplare, sowie ihre Ursprünge, ihr Verhalten, ihre Kräfte und ihre Angriffsmethoden. Außerdem werden neue und genauer erläuterte Fähigkeiten der Schrecken vorgestellt, Richtlinien für den Einsatz von Schrecken und ihren Brutlingen in Abenteuern und Kampagnen sowie die Disziplin Schreckenjäger.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.