Höstmörker

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

Höstmörker

Die Spieler nehmen im August 1941 an einer archäologischen Expedition nach Nidingen teil, einer kleinen Leuchtturminsel vor der schwedischen Westküste. Sie erforschen die von Schiffswracks geprägte maritime Geschichte der Insel und begegnen einer verstörenden, Cthulhu-artigen Präsenz.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.