Hot Merchandise II

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hot Merchandise II

Ein sofort spielbares Abenteuer, das während des Aeon-Kriegs spielt: Die Chrysalis Corporation bewahrt das mächtige Ghabbaz-Diadem in einem versteckten Lagerhaus auf. Die Spieler begeben sich auf eine Queste, um einen bösen Zauberer und seine Dhohanoid-Verbündeten davon abzuhalten, das Artefakt an sich zu bringen, und decken dabei die Machenschaften eines Kults auf, der innerhalb der Regierung von New Earth operiert. Es ist das zweite Abenteuer der Kampagne „Mom’s Coming to Dinner“ und unterstützt das Organized-Play-System von CthulhuTech.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.