Hot Rods

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hot Rods

Dieser Band stellt erschwingliche Zauberstäbe für Fantasy-Rollenspiele vor, mit Optionen für Kämpfer und andere Charaktere. Die Gegenstände sind als wiederverwendbare Ausrüstung gedacht und nicht als einmalige Schätze. Jeder kostet höchstens 2.500 GM. Spielleiter können sie als fertige Schätze oder praktische Ergänzungen zur Ausrüstung der Charaktere einsetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.