Hot Times in Hot Springs

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hot Times in Hot Springs

Die Spieler übernehmen die Rollen einer Gruppe, die mit der Postkutsche von St. Louis nach Hot Springs, Arkansas, unterwegs ist, um den Coleman-Kristall zu finden. Dem riesigen Kristall wird nachgesagt, schamanistische Kräfte zu verstärken, doch er kann nicht einfach zerstört werden; stattdessen muss er vorsichtig geteilt werden, um sein gefährliches Potenzial zu verringern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.