Hotel Babylon (Savage Worlds Edition)

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hotel Babylon (Savage Worlds Edition)

Ein kurzes Savage-Worlds-Abenteuer, das in einem abgelegenen Motel an einem dunklen Straßenabschnitt spielt. Die Spielercharaktere müssen sich einer Horde Zombies stellen, nachdem sich um 21 Uhr die Türen verriegeln, und bis zum Check-out um 9 Uhr morgens überleben, bevor sie das Motel verlassen können. Das Abenteuer enthält eine Karte des Motels und seiner unmittelbaren Umgebung. Es setzt die Savage-Worlds-Grundregeln und das Setting-Buch Zombacalypse voraus.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.