Hound at Bay

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hound at Bay

Ein einstündiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Diözese Whitehale, wo eine Rebellion gegen die Tyrannei politische Unruhen entfacht. Die Spieler entscheiden sich inmitten des Tumults für eine Seite. Die Charaktere sind auf den Stufen 1 bis 10.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.