
1982 · Ressource für das Solospiel
House of Danger
Die Spieler erkunden ein geheimnisvolles altes Haus, in dem in jedem Raum unerwartete Gefahren und seltsame Begegnungen auf sie warten. Das Spiel funktioniert wie eine verzweigte Geschichte: Die Spieler treffen Entscheidungen, schlagen verschiedene Szenen auf und folgen den Konsequenzen, die zu Verbündeten, Feinden, Fallen oder überraschenden Entdeckungen führen können. Der Spielfortschritt hängt von Entscheidungsfindung und Risikoeinschätzung ab, während die Spieler sich durch wechselnde Bedrohungen bewegen und nach einem Ausweg oder den verborgenen Geheimnissen im Haus suchen.
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Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)
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Spiel House of Danger mit Ludoya
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