House of Harpies

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

House of Harpies

Dieses Mini-Modul bietet ein Abenteuer für vier Charaktere der 6. Stufe in einem Wildnisgebiet oder direkt vor einer Stadt. Eine örtliche Diebesgilde hat in einer großen immergrünen Tanne ein verstecktes Baumhaus errichtet, das sie als Basis nutzt, um Verbrechen zu planen und ankommende Karawanen zu beobachten. Ein Schwarm Harpyien hat die Diebe vertrieben und das Versteck für sich beansprucht, während ihre Anführerin sich darauf vorbereitet, von dort aus ihren Einfluss auszuweiten. Im Abenteuer geht es darum, der vertriebenen Gilde nachzuspüren, sich den Harpyien entgegenzustellen und mit der Bedrohung durch ihr neues Hauptquartier fertigzuwerden.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.