House of Madness

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

House of Madness

Ein Fantasy-Rollenspielabenteuer für Charaktere der 1. bis 2. Stufe, in dessen Mittelpunkt ein geheimnisvolles Gebäude steht, das mit Magiern, gefährlichen Experimenten und dem Gerücht, dass es das Böse hervorbringt, in Verbindung gebracht wird. Die Spielleitung führt die Gruppe durch das Gebäude und nutzt dessen Karten, Hintergrundinformationen, Illustrationen und Abenteuerdetails, um zu enthüllen, was sich darin verbirgt. Das Abenteuer ist für die Welt von Aldrazar geschrieben und enthält Hinweise dazu, wie es in die Spielwelt Kingdoms of Kalamar eingebunden werden kann.

Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.