House of the Beast

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

House of the Beast

Ein neues Übel hat im Haus der Bestie Wurzeln geschlagen, einer verlassenen Festung, die von Anhängern des Gottes der Zerstörung erbaut wurde. Um den Aas-König und seine Gnoll-Kriegsmaschine herauszufordern, müssen die SC die Zitadelle überfallen, ihre bröckelnden Hallen erkunden und Schätze aufdecken, die selbst der mordlustige Kriegsherr fürchtet. Dieses Abenteuer ist für Charaktere der 5. bis 7. Stufe gedacht und enthält einen Reiseführer über die wilde Region des Bleichen Berges, Informationen über Sarenrae und ihre Anhänger, ein Pathfinder-Tagebuch sowie fünf neue Monster.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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