Household

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Household

Dieses Rollenspiel-Supplement behandelt die Kosten und Folgen, die der Unterhalt eines Haushalts in einem mittelalterlichen Setting mit sich bringt. Es erklärt, wie sich Ausgaben für Essen, Kleidung, Unterkunft und andere lebensnotwendige Dinge auf die Gesundheit, den Ruf und das psychische Wohlbefinden der Charaktere auswirken. Spieler und Spielleiter können Haushaltsausgaben, Hausarbeiten und Lebensstandards nutzen, um die Auswirkungen von Sparsamkeit oder Vernachlässigung nachzuverfolgen. Wer zu wenig ausgibt, riskiert Krankheiten, Mangelernährung und soziale Ächtung, während ein höherer Lebensstandard sowohl Geld als auch erheblichen Arbeitsaufwand erfordert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.