Houses of the Fallen

2003 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Houses of the Fallen

Dieses Quellenbuch erkundet die sieben Häuser der infernalischen Heerschar, die jeweils von Engeln abstammen, die geschaffen wurden, um über einen anderen Aspekt der Schöpfung zu wachen – darunter Feuer, Wind, Erde, Sterne, Meere, Wildnis und Leben. Es beschreibt ihre Ursprünge, Geschichten und Rollen während des Falls und des Krieges des Zorns und untersucht zugleich die fortbestehenden Loyalitäten zu den Häusern sowie die Überreste ihrer himmlischen Bestimmung, die unter ihrer Verderbnis weiterbestehen.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.