
1998 · Ressource für das Solospiel
How I Became a Freak
Nachdem der Leser in einem Spiegellabyrinth auf einem Jahrmarkt in ein schreckliches Monster verwandelt wurde, trifft er Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen. Je nach Entscheidung wird bestimmt, ob der Freak wieder normal wird.
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Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)
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Spiel How I Became a Freak mit Ludoya
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