How the Mighty Are Fallen

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

How the Mighty Are Fallen

Dieses Abenteuer für das Kampagnenbox-Setting Netheril: Empire of Magic folgt den letzten Helden Netherils, während sie Komponenten für Karsus’ Versuch zusammentragen, den einzigen bekannten Zauber der 12. Stufe zu wirken – darunter Teile eines Golddrachen und der Tarraske. Unterwegs können sie einem Witwer helfen, mit seiner wiederauferstandenen Frau wiedervereint zu werden, nach verschollenen Nether-Schriftrollen suchen und sich dem Widerstand gegen Karsus und die anderen Erzmagier anschließen. Mehrere Nebenabenteuer führen die Charaktere durch Netheril und mitten in die Ereignisse rund um dessen Untergang.

Komplexität
3 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.