How to Be a GURPS GM: Counting Heads

2025 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

How to Be a GURPS GM: Counting Heads

Dieses Rollenspiel-Supplement gibt Tipps dazu, wie man eine Kampagne an die verfügbare Spielerzahl anpasst. Es behandelt Eins-zu-eins-Kampagnen, das Steuern mehrerer Charaktere durch jeden Spieler sowie den Einsatz von NSCs oder vom SL gesteuerten Charakteren, wenn die Gruppe klein ist. Für größere Gruppen geht es um das Festlegen von Grenzen, den Umgang mit vielen Spielern und das Hinzunehmen eines weiteren SLs. Außerdem werden die Neuskalierung von Abenteuern und der Umgang mit wechselnder Anwesenheit von Sitzung zu Sitzung behandelt.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.