
2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
How to Be a GURPS GM: Managing Expectations
Ein Leitfaden, um die Erwartungen von Spielleitung und Spielern vor und während einer Rollenspielkampagne aufeinander abzustimmen. Darin geht es darum, bei Realismus, Regelauslegung, Kompetenz der Charaktere, Häufigkeit von Würfelwürfen, Beteiligung der Spieler und dem Einsatz von Minispielen auf einen gemeinsamen Nenner zu kommen. Die Beispiele beziehen sich zwar auf GURPS, doch die Tipps lassen sich auch auf andere Rollenspiele übertragen und betonen die Zusammenarbeit am Spieltisch.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel How to Be a GURPS GM: Managing Expectations mit Ludoya
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