
1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
How to Create a Monster
Eine Anleitung zum Erstellen von Monstern für Animus, die den Prozess Schritt für Schritt erklärt. Sie enthält druckbare Planungsbögen und einen abschließenden Erstellungsbogen mit dem üblichen Werteblock des Spiels.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel How to Create a Monster mit Ludoya
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