How to Create a Monster

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

How to Create a Monster

Eine Anleitung zum Erstellen von Monstern für Animus, die den Prozess Schritt für Schritt erklärt. Sie enthält druckbare Planungsbögen und einen abschließenden Erstellungsbogen mit dem üblichen Werteblock des Spiels.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.