
1985 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)
How to Write a Book Like a Choose Your Own Adventure Book
Ein Heft mit Tipps und Anleitungen zum Schreiben interaktiver Geschichten. Es wurde im Rahmen eines Schreibwettbewerbs verteilt und konzentriert sich darauf, Geschichten mit verzweigten Handlungssträngen und Entscheidungen zu gestalten, die den Leserinnen und Lesern überlassen werden.
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Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)
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Spiel How to Write a Book Like a Choose Your Own Adventure Book mit Ludoya
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